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Yawgmoths Wille 

Yawgmoth's Will
Hexerei Rare
Urza's Saga #171, 1998
Bis zum Ende des Zuges kannst Du Karten aus Deinem Friedhof spielen, als ob sie auf Deiner Hand wären. Karten, die in diesem Zug auf Deinem Friedhof landen, werden stattdessen ganz aus dem Spiel entfernt.
Aktueller Regeltext (englisch)
Until end of turn, you may play lands and cast spells from your graveyard. If a card would be put into your graveyard from anywhere this turn, exile that card instead.
Illustration: Ron Spencer. Platz 2.644 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 1,28, salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Gebannt
- Vintage
- Eingeschränkt
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos
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Yawgmoths Wille + Wassersäule + Gitaxianer-Sonde + Das Jüngste Gericht + Manischer Laborant + Das Auge des Löwen
Spiel gewonnen ab Stufe 4 So funktioniert es
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Yawgmoths Wille + Bolas' Zitadelle + Spiegel des Schicksals + Ätherstrom-Reservoir
Alle Zauber deiner Bibliothek wirken, unendlich oft ins Exil∞ Schaden∞ Lebenspunkte∞ Lebensgewinn-Auslöser ab Stufe 3 So funktioniert es
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Yawgmoths Wille + Spiegel des Schicksals + Ätherstrom-Reservoir + Gwenom die Erbarmungslose
Alle Zauber deiner Bibliothek wirken, unendlich oft ins Exil∞ Schaden∞ Lebenspunkte∞ Lebensgewinn-Auslöser So funktioniert es
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Yawgmoths Wille + Prosper der Buchgebundene + Ashnods Altar + Ewige Geißel
∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Opferauslöser So funktioniert es
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Yawgmoths Wille + Xorn + Prosper der Buchgebundene + Squee der Unsterbliche + Ashnods Altar
∞ farbloses Mana∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Yawgmoths Wille + Prosper der Buchgebundene + Squee der Unsterbliche + Ashnods Altar + Drache der Goldbrücke
∞ farbloses Mana∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (7)
- 04.10.2004The second ability creates a replacement effect. It applies to both costs and effects.
- 04.10.2004If you play a card using Yawgmoth’s Will and something triggers only when “cast from your hand”, that something will not trigger. Such things trigger based on where the card came from.
- 04.10.2004To “play a card” is to either cast a spell or to put a land onto the battlefield using the main phase special action.
- 04.10.2004If an effect asks you to discard a card, you can’t “discard” something that is in your graveyard. Those cards are not in your hand. Thus, Cycling abilities of cards in the graveyard can’t be activated.
- 04.10.2004If you cast a Buyback spell, then there will be two effects trying to replace where the card goes. You get to choose if the Buyback returns the card to your hand or the card gets exiled.
- 04.10.2004It will exile itself since it goes to the graveyard after its effect starts.
- 15.10.2006You cannot Suspend a card from your graveyard, only your hand.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.